Counter-Strike oynamamış biri bile bu haritayı bilir. Üç yol — long, mid ve tüneller — simetrik dağılır ve oyun bu yüzden acımasızca adildir: ezberlenmiş gizli köşeler değil, nişan ve takım oyunu kazanır.
Raundun yarısı mid'de kazanılır: CT keskin nişancısı orayı doğrudan spawn'dan tutar ve o koridoru alan, gerisini dikte eder. Taktiğin tam analizi dust yazımızda.
Bu haritada oyna →Daha fazla analiz blogda, haritaya çıkacağın görünüm ise model galerisinde.