Карта, яку знає навіть той, хто в Counter-Strike не грав. Три шляхи — лонг, мід і тунелі — розходяться симетрично, тож гра тут гранично чесна: вирішують стрільба та злагодженість, а не завчені секретні кути.
Половина раунду виграється на міді: снайпер CT тримає його просто зі спавну, і хто забрав цей прохід, той далі диктує сам. Розгорнутий розбір тактики — у нашій статті про даст.
Грати на цій карті →Більше розборів — у блозі, а свій вигляд для виходу на карту — в галереї моделей.